任天堂は、スーパーマリオやゼルダなどのキャラクターを備えたキーゲームを通じて、エイジングスイッチコンソールシリーズにプレイヤーに興味を持ち続けています。
チャーリー・トリブロロー| AFP |ゲッティイメージズ
任天堂 火曜日に、第3四半期の予想が弱い上部および下部の結果を報告し、スイッチコンソールの予測を削減しました その成功のリリースに先立ちます。
任天堂は12月31日に終了した第3四半期に任天堂が行った方法と、LSEGの推定値を次に示します。
- 収益:498.22億円と比較して、432.92億円(28億ドル)が予想されていました。
- 純利益: 128.53億円と136.16億円が予想されました。
純利益は前年比6%減少しました。
任天堂の四半期の結果は期待を逃しましたが、すべての目は、2017年に最初にリリースされたスイッチの後継者である日本のゲーム大手のスイッチ2に関する開発にあり、歴史上日本のゲーム大手の最も人気のあるコンソールの1つになりました。
任天堂は先月、ハードウェアを披露するトレーラーのスイッチ2をからかいました。特に、任天堂は、一部のスイッチゲームがスイッチ2と互換性があることを発表しました。同社はまだ新しいコンソールの価格またはリリース日を発表していませんが、4月2日の任天堂直接イベントで詳細が明らかになると述べました。
任天堂は、わずかに更新されたバージョンのバージョンをリリースし、映画を通じてスーパーマリオのようなキャラクターの魅力を高めることにより、スイッチの勢いを維持しようとしました。ただし、ほぼ8歳のコンソールへの関心は衰え始めています。
スイッチ2のリリースに先立ち、任天堂は3月31日に終了する通年の結果について多くの予測を大幅に削減しました。
任天堂は、現在のスイッチコンソールの1,100万台を販売していると予想していると述べました。同社はまた、2,700億円で純利益を見ており、以前の3,000億の予測から10%削減されたと述べました。
12月四半期に、任天堂は482万台のスイッチコンソールを販売し、今年度の合計を954万台にしました。これは前年比で30.6%減少しています。
成功を切り替える「両刃の剣」
Nintendo Switchは、発売以来1億5,080万台のスイッチを販売しており、1億5,400万台の任天堂DSに続く同社で2番目に成功したコンソールとなっています。
成功の鍵は、ポケモンなどの有名なブランドやゼルダやスーパーマリオなどのキャラクターをフィーチャーした、任天堂が立ち上げたヒットゲームの安定したストリームを購入した1億9,900万人の年間プレイユーザーです。
しかし、任天堂は、OmdiaのシニアプリンシパルアナリストであるGeorge Jijiashviliによると、ユーザーにスイッチ2にアップグレードする必要性をユーザーに納得させるように慎重に挑戦しています。
「スイッチの驚異的な成功は両刃の剣です」とジジャシュビリは電子メールで述べ、任天堂はユーザーベースの巨大なものを考えると「第2世代のハードウェアの発売に適している」と付け加えました。
「しかし、最大の課題は、トランジションを効果的に管理することです。ユーザーにスイッチ2にアップグレードするよう説得しながら、元のスイッチに固執する人がサポートされ、エンゲージし続けることを保証します。」
Omdiaは、Switch 2が2025年上半期に発売されると予想しており、任天堂は今年1470万台の新しいコンソールを販売しています。
「オリジナルのスイッチをスイッチ2アウトラリングしてアウトペースするのは非常に高い注文です。これは、任天堂がナビゲートするのが大きな課題になるでしょう」とJijiashvili氏は言います。